coming soon
Features
- �ber 512 Farben gleichzeitig
- Parallaxscrolling
- 2 Spieler Modus
- 50 Frames pro Sekunde
- 6 verschiedene Welten, jede Welt hat mehrer Levels und bildschirmf�llende Endgegner
- sehr umfangreiches Waffensystem
- ausgefeiltes Gameplay
- intelligentes MAP Design System
- detaillierte Animationen
- sehr viele Musikst�cke und Soundeffekte
- 16-Bit Musik (nur CD)
- verschiedene Sound Modi (Mono, Stereo, 3D, Surround) (nur CD)
- animierte Zwischensequenzen (nur CD)
- Lightwavegerenderte Grafik
- Japano Grafikstiel
Informationen �ber das Entwicklungsteam
Programmierung, Musik: Jochen Heizmann
Als Programmierer hat er in Budget- oder Sharewareprojekten wie Quatro, Danger Dogg, Logic mitgewirkt. Das letzte Projekt, f�r das er programmierte war das PD Spiel "Assimilation", das es im Aminet (game/shoot/Assim.lha) oder auf der Fullspeed Homepage gibt.
Seine Musik gibt es u.A. in diversen Sharewarespielen. Sein gr��tes Projekt im Musikbereich war bisher sicherlich der rockige Soundtrack zu Flyin� High, sowie zu den Datendisketten. Die n�chsten Projekte die anstehen ist AmiBee und nat�rlich Daydream.
Grafik, Design: Emmanuel Henn�
Hatte fr�her f�r Spiele wie Flamingo Tours oder Hollywood Pictures die Grafiken gemacht. Auch bei den Spielen Trapped hatter er seine k�nstlerische Hand im Spiel. Sein gr��tes Projekt ist zur Zeit wohl Phoenix, der 3D Weltraumshooter und (nat�rlich) Pulsator (der 2D Weltraumshooter).
zus�tzliche Musik: Ruben Monteiro
Hat im Musikbereich viel Erfahrung, seine T�ne sind in Spielen wie Virtual Karting, Assimilation, Marathon oder anderen enthalten. Er wird auch einige Tracks f�r Pulsator beisteuern. Auch f�r Projekte wie Forgotten Forever, H-Bomb usw. ist er derjenige der die Musiken geschrieben hat.
Kontakadresse
Wer uns bei unserem aktuelle Projekt oder anderen Projekten helfen will, oder von uns Hilfe ben�tigt kann mit uns in Kontakt treten. Auch wer Ideen f�r neue Spiele hat sollte sich bei uns melden.
Fullspeed Creative Development
c/o Jochen Heizmann
Oberer Hummelberg 1
72275 Alpirsbach
Tel.: 07444-91095
Fax.: 07444-91097
E-Mail: Fullspeed@t-online.de
Internet: http://www.t-online.de/home/fullspeed
Story
Am Rande des Caligra-Systems �ffnet sich pl�tzlich ein Wurmloch, ein Pyramiden�hnliches Schiff passiert. Es wurde schnell geordet, konnte jedoch von niemandem klassifiziert werden. Jeglicher Funkkontakt wird nicht erwiedert. Mit gebremster Geschwindigkeit nimmt es Kurs auf Thet, einen Planeten mit erd�hnlicher Atmosph�re. Auf ihm leben etwa 2,6 Milliarden Menschen. Thet ist wichtiger Handelsposten f�r das Element Trillium.
4:12 Erdstandardzeit geschieht pl�tzlich das Unerwartete. Die Menschheit hielt den Atem an, endlich nach all den Jahren vergebener Suche und Hoffnung endlich ein Anzeichen auf eine andere Lebensform. Doch wenn sie w�ste, was in diesem Jahre, 2762, �ber sie kommen w�rde, h�tten sie es sich die Begegnung niemals gew�nscht.
In gr��erem Abstand bleibt das Pyramidenschiff pl�tzlich stehen. Gigantische Laserstrahlen werden auf Thet gefeuert, ein einiziger Schu� hat gewaltige Ausma�e. Planet Thet wird v�llig zerst�rt. Das Jahr 2762, der Beginn des Krieges gegen die Cin`zao.
Die Liberty Force, das gr��te Schiff der Konf�deration. Commander Cascade weiht gerade Lt. Ace Tavern in seine Mission ein. Mit einem der wendigsten und waffenst�rksten Kampfj�ger soll er starten um einige Haupbasen und Waffenproduktionsst�dte der Cin`zao auszuschalten. "Wenn diese Mission gl�ckt hat die Menschheit wieder eine Chance auf den Sieg, auf Frieden. Sie ist von extremer Wichtigkeit. Sie werden mehrere Punkte abfliegen, die jeweilige Mission wird ihnen von Lt. Baily �bertragen. Wir werden immer einen Kreuzer in ihrer N�he halten, damit sie im Notfall landen k�nnen. Ace, der Pulsschalg der Menschheit liegt in deinen H�nden. Du bist unsere einzige Hoffnung. Sie werden unverz�glich starten." - "Ja, sir." - "Ich w�nsch Dir viel Gl�ck", f�gte Cascade noch z�gernd hinzu - "pa� auf Dich auf - da drau�en."
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